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スカイリムとウィッチャー3やったけどマップが単調でつまらんかった・・・




1: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 01:11:53.90 ID:DvGXTcQZ0


世界遺産を巡ってるような旅をしたい







25: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 06:36:16.75 ID:/b89RHPvp


>>1
おーっと
オレの実家の悪口はそこまでだ







2: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 01:21:54.52 ID:mzSBtiAK0


結局はブレスオブザワイルドなんだよな







23: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 06:04:18.47 ID:ANuEzWuu0


>>2
あれでダンジョンがあれば完璧だった







24: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 06:22:41.12 ID:d3VPI4fyp


>>2
それこそ何にもないやん







3: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 01:44:37.61 ID:LhCKTDaJ0


スカイリムのマップが合わない人はたぶん刺激を求めるお祭り好きのヒャッハーな性格







5: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 01:51:02.98 ID:g9pN0Y/70


最悪なのはホライゾン
ステージクリア型のゲームにしたほうがマシなレベル







22: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 05:05:14.02 ID:HGfPzWu60


>>5
ウィッチャーとかよりはるかにマシなのに最悪?







7: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 02:48:47.02 ID:Ci7lXuoYp


スカイリムのどこが単調なんだよ
カメラアングル自在でしかも一人称も二人称も一発で切り替え可能、さらに二人称画面で会話中にカメラアングルが動かせるし、一人称でも会話中に首が回る範囲に画面動かせる
オブリビオンの時代から景色にこだわったゲームなんで
スカイリムは次回作でるまで永遠に名作と言われ続けてるよ







8: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 03:00:54.35 ID:xtdKYF72a


>>7
景色が単調って話だろ
なぜかカメラアングルの話になってるし
DAIでもやったらスカイリムのマップなんて酷いもんだぜ

前作オプリビオンの方がまだ旅してる感が出てたわ







10: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 03:22:07.82 ID:sn27tmcp0


わざとらしさが無くていいけどな







13: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 03:54:12.97 ID:V3Pb8+9C0


戦闘も単調でつまらないよね







14: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 03:54:47.47 ID:3TuhW8A50


ゼルダの戦闘も単調さなら負けないよな







16: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 03:58:25.20 ID:OEHUjvXA0


個人的には他が単調っていうよりゼルダがいい意味でリアルじゃないって印象







17: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 04:03:09.96 ID:utWEylPR0


ゼルダはスカスカなのが合わなかったわ







21: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 04:38:14.15 ID:0qs4YCaVd


さんにんしょう







28: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 07:01:01.38 ID:VFWd+LAD0


本当にマップの問題なのかって話だよ
たぶんアクションに対するリアクションが気持ち良くないから楽しくないんだ







31: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 07:22:12.46 ID:XbM0M4w90


>>28
フォートナイトは高層ビルの屋上からクラフトで橋をかけて
隣のビルに飛び移り裏取りをしたり、効率的に物資を漁ったり
そのビルに大量のC4を設置して下から爆破解体したり







29: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 07:13:03.08 ID:rpc8SvbJ0


DAIおすすめ
フィールドは多彩でグラ良い







30: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 07:18:11.80 ID:/QeC+C4h0


ファミコンの忍者龍剣伝2のほうが面白いだろ?
2Dでわかりやすいし、BGMも良い







32: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 07:23:01.10 ID:hGnZT2Ucd


マップはそこに何が起きるかの舞台に過ぎない傾向はあるかな
特にスカイリムは辛気臭い風景が多かったけど、そこに込められたドラマを楽しむゲームだし
ノヴィグラドは町だけでゲーム一本分の物量はあるだろ

自然や現実の延長でないファンタジーなマップを求めるならゼノクロやゼルダの方がいい







34: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 08:34:01.60 ID:q03G9lJ9r


一地方じゃどうしても風景のバリエーションがなあ







38: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 09:52:12.63 ID:RJwsCWc80


探索自体はやっばゲームとして計算されたフィールド構築されてるゼルダの方が楽しい
探索の結果出てくるものはコログばかりなのは改善して欲しいけど







41: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 10:12:59.52 ID:SwBhJ49k0


スカイリムのまったく同じ塔や墓地入口はともかく
地方の宿屋のマップとかは単に面倒だったから流用したとしか思えんのが
読み込み挟む分融通効くだろうし実際要塞の宿屋は大体固有マップなんだしさ







44: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 17:47:45.44 ID:K/Ojv0hk0


いやもう8年前のゲームがいまだにこうして話題に上がって比較されること自体が
いかにスカイリムが当時から完成度の高いゲームだったかよくわかる







46: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 17:56:37.51 ID:go1CeRYQ0


スカイリムは雪と岩肌ばかりでつまらんと当時から言われてたがな







50: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 18:08:44.87 ID:zN/xi7/e0


スカイリムはオープン黎明期だからしゃーない
ウィッチャー3は擁護できん







55: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 18:14:37.50 ID:3xkFkyXo0


ウィッチャー3のマップは暗くて見辛いって記憶しか残っていない







56: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 18:17:36.21 ID:xXZpyqQp0


火山の近くに氷河があって面白いか?
てか氷河なんてあったっけ







62: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 18:52:40.13 ID:Nu6Dt3FJ0


今でも自由度が一番高いゲームはスカイリムだと思ってる







64: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 19:05:56.95 ID:otnD+dqv0


スカイリムはすげー面白いって訳じゃないがダラダラ長く遊べる魅力がある







65: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 19:08:59.45 ID:58AkU/Dc0


まあただウィッチャーも悪くないわな

特に酔いどれ男爵と三婆の件は指折りなわけだ
ジョニーやヨンテクとの友情も厚いわな
その後も子汚いロンゲをショートにすればまあ遊べるといったレベルではあるわけだ

まあ悪くはないわな







67: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 19:11:46.05 ID:hjLZfEoG0


観光巡りならやっぱアサクリじゃない?







69: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 19:20:56.07 ID:BDSAVzMQM


スカイリムはともかくウィッチャーのマップが単調はエアプだろ、もしやGOTYじゃなく通常版選んだとか?







70: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 19:26:16.78 ID:BKesaq9K0


スカイリムは平原と雪がメインでDLCで灼熱の大地が来るで
頑張って買い支えなさい







52: 保管庫さん必死だな 2018/06/12(火) 18:13:48.85 ID:KANmT5dn0


switchでも発売されたんだから、豚はいい加減RPGの楽しみ方を覚えた方がいい






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[ 2018/06/14 13:53 ] 未分類 | TB(-) | CM(0)

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