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ガセやネガキャンに負けず真の覇権ハードPS5の真実をお伝えします

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2022-05-17 (Tue) 21:30

識者「ゲーパスのDay1はコアなゲームファンが得するだけ。メーカー側が苦しめばWin-Winにならない」


1: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:32:20.04 ID:SNevjXQx0

年1800万台出荷計画のPS5に質問集中 


河村鳴紘 サブカル専門ライター

https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20220511-00295473


◇ゲームのサブスクを巡る攻防


今回、決算会見でもPSプラスのリニューアルへの期待が言及されました。


 また会見では、マイクロソフト(MS)のサブスク「Xbox Game Pass」と同じように、新作ゲームを「PSプラス」へ発売日から配信する考えはないのか……という趣旨の質問が出ました。ソニーグループの十時裕樹副社長は、直接的な言及を避けながら、新作ゲームの即座の投入は、否定的でした。


 「MSと同じように、ソニーの新作ゲームも、発売日同時にPSプラスに配信して」という意見は、ネットで見かけます。コアなゲームファンからすると、低価格で本格派の新作ゲームが遊び放題になるから当然です。しかし、それはあくまでファンの側の論理。何でもサブスクにすればいいか?というと、ケース・バイ・ケースでしょう。ファンが得をしても、メーカー側、クリーエーター側が苦しめば、ウイン・ウインにならないのです。


 ゲーム事業でMSはソニーの後手を踏んでいます。そしてMSは、ソニーの売上高の約2倍もあるうえに「超」のつく高収益体質です。ソニーのゲーム事業を切り崩すため、MSがゲーム事業の収益減を覚悟してライバルの真似できないサービスを出すのは、ビジネスとして「あり」です。しかし、ソニーが今すぐ追随するのが得策かといえば、難しいところ。収益を圧迫しますし、現状は「静観」の方がベターではないでしょうか。もちろん、MSがサブスクの会員数を急伸させて、並んでくれば状況は変わるでしょうが……。


 要するにPSプラスのリニューアルで、約4700万人の有料会員数がどう動き、ネットワークサービスの収益がどう変化するかです。ゲーム機のシェア争いと共に、ゲームのサブスクを巡る攻防も注目と言えそうです。




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ネットの反応


3: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:34:40.32 ID:/jzGnRQt0
ゲーパスデイワンは開発費出してるからメーカーは損しないしマルチで発売もできるんだよな



4: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:35:40.45 ID:uiko31WoH
つまりソニーがそんな余裕無いから苦しむと



5: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:38:15.97 ID:b4mOdwbI0
ゲームパスが急伸したらその時点で詰みだろ
そこから追随しても盛り返しようがないじゃん



7: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:40:11.09 ID:J7o9hB6t0
2時間体験版のコスト
ソニー負担なの?
STGどーするんだ?



8: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:40:14.87 ID:KT2YmoPh0
今回の発表で、プラス会員、減ってるだろ。



10: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:41:59.93 ID:JTK/LsJz0
嫌ならやめろで済む話だろ
それともMSに人質でもとられてんの?



11: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:42:03.67 ID:MpY7GO80p
金のないソニーがやるようなサービスじゃないってこと



14: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:43:47.15 ID:UM5H36o8p
こいつ本当基地外だよな



15: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:44:25.59 ID:2RIw1TGD0
出たよこいつw



16: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:44:25.62 ID:t3aVZQHXd
あーマイクロソフトはできるからやってるけどソニーはそんな余裕ねーから期待すんなよってことね
要約すると



17: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:44:39.15 ID:kJFvw3AA0
ちょっと意味がわからないんですけど
ゲーパスは普通にメーカーへのリターンも大きく設定されてて痛いとしたらMSだけじゃねえの



18: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:45:57.47 ID:/jzGnRQt0
PSplusの利益溶かせばできるだろうに



19: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:47:07.01 ID:Yu7Ekdlq0
プレステだっせーよな



21: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:47:14.57 ID:TLb7mwSYa
何言ってんだ
wlnwlnって書けや、書き間違ってんぞ



22: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:47:28.90 ID:8O28k5Z80
MSがひたすら痛いだろうが
Windowsで稼ぐからな
強すぎるわ



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1988年のアニメwwwwwwwwww

24: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:48:54.01 ID:u6nA1s5+0
ソフトが売れてるなら良いけど、PS5なんてソフト販売死に体じゃんね



25: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:49:06.56 ID:Yg8h5uz50
ゲーパスで儲かったってめっちゃ嬉しそうに開発者がしてるのは
かなり見るんだけど



27: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:52:35.58 ID:YZEHXaF7M
勝てないから放置すべきまで読んだ



28: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:53:25.82 ID:QmJ17W/kd
自社が引っ張らないで誰が引っ張るんよ



30: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:55:15.15 ID:pk1SXSmi0
MSはゲーム事業で後手とか言っといてその後手からパクリまくるクソ企業w



33: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:58:44.25 ID:Zqbfm/IJr
Day1出来ないから苦言www
悔しいが溢れてる



34: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:59:05.93 ID:FtAyMQpf0
ソニーのゲームをデイワンで配信したら決算で販売本数を余計書けなくなるぞ



35: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 11:59:15.45 ID:kHd0lV2+r
メーカーは利益があるから出してるわけで
なんで苦しむんだよと
MSから圧力でもかけられてるとでも思ってるのかね



38: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 12:01:12.67 ID:Zqbfm/IJr
メーカが苦しむDay1より儲からないPS販売は止めてもいいよね



40: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 12:03:19.77 ID:UCydfbZV0
サードのデイワンって今はインディメインになりつつあるんだが
そしてインディ側からしたらメリットだらけ



41: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 12:06:27.86 ID:Xb6fyykK0
河村「シェア負けてるから後手!」

なんだろうなこいつは。サービスは後手ではないんだがなぁ



42: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 12:06:55.35 ID:d38OAsG00
メーカーの人間が喜んでんだから河村のは難癖でしかない



43: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 12:06:58.16 ID:ge55kC2Yp
ファーストは売れずサードはマルチやゲーパスばかりで叩き棒すら用意できない四面楚歌なゴミステ



45: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 12:07:20.71 ID:BmPQw5Q/d
まーたこのキチガイ河豚か



46: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 12:08:02.95 ID:GeXO6milM
ゲームパスはインディーにとってはメリットしか無いと思う
あの界隈は触ってもらってなんぼだし



47: 保管庫さん必死だな 2022/05/11(水) 12:09:02.86 ID:mScqUDEO0
要は金無いし箱の真似はしたくても出来ねえってだけじゃん



引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1652236340/





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最終更新日 : 2022-05-17

* by 名無しさん
インディは宣伝費が無いに等しいからまともな宣伝が出来ない
個性的なゲームが多いから遊ばないと面白さが理解できない

この欠点をデイワンは補ってくれる
デイワンってだけで宣伝になるし、遊んでくれる可能性があがるからな

* by 名無しさん
そんなソニーは一番高い月額コースのプレイヤーのためだけに体験版を作らせろとサードを虐めるのでした

* by 名無しさん
ファーストはDAY1してもいいやん
なんかサードの立場で物言ってるけど

* by 名無しさん
一口に開発費と言っても広告宣伝費まで含まれるのか付随する間接経費まで一部負担するのか
ケースバイケースなんだろうけど実態像が掴みづらい

* by 名無しさん
Day1ってだけで気になるのは確か
Day1リリースってフィルターもあるしね

てかファースト&インディがDay1って今の形が理想的なんやない?

* by 名無しさん
そうすれば見なくて済むもんな

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インディは宣伝費が無いに等しいからまともな宣伝が出来ない
個性的なゲームが多いから遊ばないと面白さが理解できない

この欠点をデイワンは補ってくれる
デイワンってだけで宣伝になるし、遊んでくれる可能性があがるからな
2022-05-18-11:01 名無しさん [ 返信 * 編集 ]

そんなソニーは一番高い月額コースのプレイヤーのためだけに体験版を作らせろとサードを虐めるのでした
2022-05-18-12:07 名無しさん [ 返信 * 編集 ]

ファーストはDAY1してもいいやん
なんかサードの立場で物言ってるけど
2022-05-18-13:08 名無しさん [ 返信 * 編集 ]

一口に開発費と言っても広告宣伝費まで含まれるのか付随する間接経費まで一部負担するのか
ケースバイケースなんだろうけど実態像が掴みづらい
2022-05-18-14:11 名無しさん [ 返信 * 編集 ]

Day1ってだけで気になるのは確か
Day1リリースってフィルターもあるしね

てかファースト&インディがDay1って今の形が理想的なんやない?
2022-05-18-15:08 名無しさん [ 返信 * 編集 ]

そうすれば見なくて済むもんな
2022-05-18-16:01 名無しさん [ 返信 * 編集 ]